数码宝贝:新世纪属性克制关系一览
数码宝物新世纪曾经正式入手下手公测上线了,不少小同伴都很想明白游戏中的数码兽之间是不是存正在属性克服闭系,明天小编给人人带来了《数码宝物:新世纪》属性克服闭系一览,感乐趣的小同伴一同来看看吧,但愿能够关心到人人。
《数码宝物:新世纪》属性克服闭系一览
一、职业克服闭系
数码兽职业重要能够分为发作、免疫、把持和肉盾这4种,这4个职业之间是能够互相克服的,详细来讲:
发作克服免疫(带有免疫动机的帮助型脚色一样平常血量较低,发作好汉能够间接将其秒杀);
免疫克服把持(免疫型好汉能够移除把持好汉的把持动机,因凑合把持多的声势,能够多用帮助帮助);
把持克服肉盾(面临肉盾较多的声势,人人能够选用把持型好汉来凑合);
肉盾克服发作(发作好汉的中伤打着肉盾的身上其实不会有太大的影响,反而会让发作好汉进入段子的和悦期)。
2、种族克服闭系
数码兽种族能够分为补钉种、毛病种、数据种、病毒种、自在种、可变种等等,个中补钉种、毛病种和数据种这3者是存正在互相克服闭系的。
详细一点便是,补钉种能够克服毛病种,毛病种能够克服数据种,而数据种能够反过去克服补钉种。
假如攻方种族克服宗旨的话,其中伤能够普及15%;而攻方种族被克服的话,则中伤低落15%。
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